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https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/633.html
[部分編集] 飛行 イノセントセイバー Uレア あなたには見える?この救いの光が! この姿を、この世界では晒したくはなかったわ。私達はあくまで、命を見守る立場なのだから……。でも、目の前の惨劇を見過ごすことはできないの。主よ、今一時、私に力を! ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 3960 無垢なる救済(味方のHPを10%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1730 2010 2010 5750 70 6900 6700 6700 20300 +73 +67 +67
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おすすめカード シャロ おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 心 4 カマボコバイキング 全体回復(使用者最大HPの0.4倍) ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 4 技 4 ウルトラバリア ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 2 心 5 無視できないポイントです! 無課金唯一の心☆5 初期カード/Fガチャ ☆2より進化 5 技 5 サイコキネシスセイバー スキルが強い(単体4倍) SPガチャ ☆3より進化可能 4 体 7 花血乱舞 SPガチャ ☆3より進化可能 3 技 7 キトゥンシャロ 無課金では最強 通常DROP/Fガチャ ☆2より進化 ネロ おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 4 技 4 鋼鉄のイカロス スキルが強い(単体4倍),ターンが早い 450 3500 1800 1600 SPガチャ ☆3より進化可能 2 技 5 ネットワークは僕の庭 無課金では最強 300 2260 1500 1437 初期カード/Fガチャ ☆2より進化 4 体 4 盗塁ネロ スキルが強い(単体4倍),ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 2 技 4 限界ハック! 敵1体の行動を3ターン分先送り,ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 エリー おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 体 4 究極トライアセンド 全体攻撃(1.5倍) ターンが早い 4940 1682 1560 SPガチャ ☆3より進化可能 4 心 5 「中華街の黄金鏡」事件 全体攻撃スキル SPガチャ コーデリア おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 体 4 シェイプアップ 全体回復(使用者最大HPの0.4倍) ターン早い 412.5 4980 1650 1650 SPガチャ 4 体 5 チロリアンコーデリア 330 3500 1650 1570 SPガチャ ☆5からのみ 5 技 5 新鮮よー! 単体蘇生 370 3335 1850 1625 SPガチャ ☆3より進化可能 5 心 4 素敵な妄想 全体攻撃(1.5倍) ターン早い 371.75 3987 1487 1887 SPガチャ ☆3より進化可能 ※カードを最大進化させた場合同士の比較でおすすめ度を「編集・コメント」して下さい。 ※ランキング順序などに意見がある場合は「編集・コメント」して下さい。 コメント 入手期間限定系は全部外す感じでしょうかね -- (名無しさん) 2013-06-10 11 11 40 そもそも、このページいらん。明確な物差しもないのに画一的な評価なんてできるはずねーだろ -- (名無しさん) 2013-06-10 23 46 23 使い物になるURが多すぎて多分弱すぎる地雷URを挙げていったほうが早い気がする -- (名無しさん) 2013-06-12 08 36 35 攻撃力 ÷ ターン の値順でソートすると、ある程度の参考になる気がする -- (名無しさん) 2013-06-12 18 13 56 ↑追記しました -- (名無しさん) 2013-06-16 17 12 06 ↑コーデリアさんの所計算おかしいですよん -- (名無しさん) 2013-06-17 11 35 05 ↑すみません、最大HPで割ってました。 -- (名無しさん) 2013-06-17 23 50 17 無課金星5は他にもあります。 -- (名無しさん) 2013-10-13 13 02 45 うまうま棒ネロの進化とか -- (無課金じゃ息切れするわ) 2013-10-13 13 03 47 ↑訂正します無課金 心 星5です -- (無課金じゃ息切れするわ) 2013-10-13 13 05 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神経内科の診察を勉強する研修医・レジデントの方におすすめの 本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです. ● 神経診察が苦手です。。。 ■見逃し症例から学ぶ 神経症状の“診 極めかた■ ★カテゴリー 人気第1位! 見逃し症例から学ぶ 神経症状の“診 極めかた <画像クリックでamazonに移動します> 神経診察に自信がもてるようになる神経診察の入門書といえる本。 神経診察の第一冊目にどうぞ。 ● 神経診察をより専門的に。 ■ベッドサイドの神経の診かた■ ベッドサイドの神経の診かた <画像クリックでamazonに移動します> 入局するなら読んでおきたい本。 神経診察の金字塔。 先に入門書など目を通して置いたほうがいいかもしれませんね。 評判はとても良好。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your Coming. xxx
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セイント 僧侶系ユニットの最終形態。 -- 名無しさん (2008-12-23 00 06 25) セイントは防御力結構高い -- 名無しさん (2009-01-10 01 31 47) わりかし近接戦闘にも耐える性能をしているが、 そのためか矢鱈と前線に出たがる傾向がある。 面倒臭がってオート戦闘にしているとまっさきに昇天することも。 -- 名無しさん (2009-01-26 06 18 44) なぜかナチュラルに浮遊している -- 名無しさん (2009-01-31 22 07 56) 強化魔法を使ってやれば、そうそう死なない。 -- 名無しさん (2009-09-28 19 55 37) セイントさんピンクで可愛いからすき…ホルス殺してでも自陣に迎えたい -- mititdoll (2020-01-10 06 18 29) ↑そんなことしなくてもひたすらMP回復とオールヒールしてればそのうちできる -- 名無しさん (2020-03-13 23 30 31) 神聖攻撃にくわえて能力も高い ウィザードに各種強化魔法2をかけてもらえば最前線で殴り合いに参加できる性能 ただしHPが少なめなのでブレスや魔法の集中砲火を受けると撃破されることもあり注意 -- 名無しさん (2022-02-14 00 24 39) ウィザードと違い耐性に穴があるが、キュアオールがあるので自力で治せる -- 名無しさん (2022-05-21 21 12 30) 名前 コメント
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セイントについて 回復スキルと高い防御力を持つ万能前衛。 修正値 知覚防御 物理防御 - 数値A 数値B 数値C 各見出しをクリックでソートができます。 [部分編集] スキル名(コスト) Lv 分類 タイミング 回数 射程 範囲 対象 効果 バフ 簡易説明 ヒール(0) 1 回復 メイン 5 4 1 味方 生命力20 - 対象の生命力を回復 フレイムロード(0) 5 通常 メイン 3 2 - 味方 知覚攻撃20、物理防御20、知覚防御20 - 3ターンの間、味方の知覚攻撃と防御力を向上させる インパクトアタック(0) 3 攻撃 メイン 3 武器依存 - 敵 物理攻撃15、知覚攻撃15 - 能力値を向上させた攻撃 祭祈の灯(15) 12 回復 ? 1 1 - 味方 - - 自身以外の対象の任意スキルの使用回数を1回回復 神輝拳(0) 8 攻撃 メイン 2 1 - 味方←敵じゃね? 知覚攻撃30、白兵命中5 - 能力を向上させた攻撃 ガイアヒール(15) 14 回復 メイン 2 5 - 味方 生命力40 対象の生命力を回復 リフレクトウォール(0) 6 通常 メイン? 3 0 4 無差別 生命力20、物理防御20、知覚防御20 - 範囲内の任意の場所に半透明の壁(NPC)を生成する 聖域(0) 4 通常 メイン 3 3 4 味方 生命力2 - 5ターンの間、範囲内の対象を落ち着かせ、毎ターン生命力を回復させる 祝福(50) 20 回復 メイン 1 4 3 味方 生命力60、物理攻撃20、知覚攻撃20 - 自身を除く範囲内の対象を無差別に回復、2ターンの間能力向上、術者は次のターン回避を含め行動不能 聖十字撃(80) 5 対抗 ? 1 1 1体 敵 知覚攻撃80、物理攻撃80、白兵命中10 - メインで行動しておらず、白兵攻撃をされた時に使用。攻撃を受ける代わりに反撃を行う 補足 オフや依頼での情報
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セイントスキル紹介 スキル名 タイプ 取得条件 必要SP 上限lv 説明 ヘイスト プラスバッファ マジックバリア12 orメンタルバリア12 1 20 一定時間対象の移動速度を増加させる。 マナ回復速度アップ パッシブ マジックバリア12 orメンタルバリア12 2 10 MP回復時間を減少させる。 グランドヒール アクティブ ヘイスト8 orマナ回復速度4 1 20 聖なる光で複数のパーティーメンバーのHPを回復する。 聖なる祝福 プラスバッファ ヘイスト8 orマナ回復速度4 1 20 一定時間対象のステータスが増加する。(腕力、速さ、知力、幸運、体力、精神) ホーリーボルト アクティブ グランドヒール8 or聖なる祝福8 1 20 聖なる力の結晶で直線状の敵を攻撃する。※ アンデットモンスターの場合は追加ダメージを与える。 ブレス プラスバッファ グランドヒール8 or聖なる祝福8 1 20 一定時間対象の物理攻撃力と物理防御力を増加させる。 マインドブラスト アクティブ ホーリーボルト8 orブレス8 1 20 ダメージと共に精神にもダメージを与え、一定の確率で敵の動きを止める。
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クレストセイント パーツ構成 雑感 コメント クレストセイント パーツ構成 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 クレストセイントBD 空 M 445/870 255 16 5 6 13 8 ビームビット クレストセイントLG 陸 空 砲 補 M 45 30 0 0 3 1 2 クレストセイントHD 陸 空 砲 補 M 40 25 1 2 1 1 0 クレストセイントBS 空 M 40 25 -1 1 0 3 2 クレストセイントAM 陸 空 砲 補 M 40 25 2 0 1 2 0 ビームブレード 空 M 70 0 0 0 0 0 0 BLADE ビーム格闘 27 - 70 85 500 クレストセイントAM 陸 空 砲 補 M 40 25 2 0 1 2 0 ビームガン 空 S 30 0 0 0 0 0 0 BRAMGUN ビーム 5 400 275 440 440 + カートリッジ一覧 カートリッジ名 コスト キャパシティアップ+80 20 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 フロートダッシュ 15 クイックランディング 25 クイックジャンプ 30 レイジングワンダー 30 アップフォース 20 ワンダータフネス 20 ブーストチューン 20 スタンリゲイン 20 ファストリカバリー 30 ブロードレーダー 50 ステルスシステム 40 雑感 βテスト 2021/1/20実装 ミッションコイン150枚と交換 or スタークラスター作戦HELLクリア後、エンジェルフォース基地のシャインバスターから取得 空戦には珍しいSTRに寄ったステータスのBD アセンタイプの空戦格闘機を作る場合に重宝する。 ビームブレード(BLADE) 外側へ横薙ぎ→反対に回転してから縦斬り。地上では攻撃終了後に空中へ飛ぶ。 ビームガン(BEAMGUN) 青い弾を発射する。12連射可能。 コメント 名前 コメント
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LGヘオロットセインツ 御台場女学校3大レギオンのひとつ。セインツとも呼ばれる。レギオン格付けはSS。 隊長月岡椛と副隊長川村楪を中心にしている。 かつては御台場女学校のトップレギオンであり、生徒会長がセインツの隊長になる慣習があった。(*1)現在も生徒会運営を担っているため、生徒会要職はほとんどセインツのメンバーで構成される。 役割分担がはっきりしており、攻守バランスをきっちり取って戦う。 ゼロトップ戦術やブリッツパス構成など最先端の戦術を複数使いこなす精鋭部隊でもある。 ほぼすべてのメンバーが御台場迎撃戦を経験している。 元々トップレギオンだった経緯から、トップレギオン制服が存在する。 ヘオロットセインツは過去の経緯から同じく御台場3大レギオンのLGロネスネスと仲が悪い。 もう一方のLGコーストガードはセインツから平和的に分派したレギオンのため、一定の良好な関係を保っている。 学外では聖メルクリウスインターナショナルスクールの第1飛空艇団ミカエルとレギオン同盟を結んでいる。 また百合ヶ丘女学院のLGサングリーズルと共同戦線を張ることが多い。(*2) 部隊章御台場女学校の世界観モデルであるベオウルフに登場する宮殿"ヘオロット(牡鹿)"からモチーフを取り入れている(*3)。 メンバー 名前 レアスキル ポジション ヘッドライナー 速水桂 この世の理 AZ/TZ 河鍋薺 ファンタズム AZ 竹久央 円環の御手 AZ 西郷紅 ルナティックトランサー AZ/TZ 川村楪 テスタメント TZ 鈴木因 カリスマ→ラプラス AZ/TZ 横山梓 ヘリオスフィア TZ/BZ 菱田治 ゼノンパラドキサ AZ/TZ/BZ 月岡椛 レジスタ BZ サブメンバー 円山周 縮地 AZ/BZ 尾竹廉 ブレイブ TZ/BZ 上村蕨 不明 不明 伊藤麗 フェイズトランセンデンス 不明 現セインツは13名のリリィが所属している。(*4) 初期ポジション 戦術 ゼロトップ戦術とブリッツパス構成を使いこなす。 ゼロトップ戦術はAZのリリィがTZまで降りてきてパス回しに参加する可変陣形の一種である。 AZの桂、薺、央がヒュージと真正面でぶつかった場合、一旦TZまで降りてくる。 降りてきた3人でスモール級などのTZの障害を始末しパスコースを作り、その状態からセントラルAZの桂が司令塔ポジションに入ると同時に、薺、央、紅、因が桂を追い越しフィニッシュショットを撃てるポジションに入る。 TZにほとんどヒュージがいない場合や一瞬で決めに行く場合は、BZの椛からAZの桂に一気にパスを出し、ラインを押し上げヒュージにノインヴェルト戦術を叩きこむ。 ブリッツパスはTZにいるリリィがポジションチェンジを繰り返しつつ、すごい速さでパスを回すというものである。 セインツは効率的なノインヴェルト戦術やヒュージの目を欺くためにうまく可変フォーメーションを利用する。 特に司令塔の役割をAZの桂、TZの楪、BZの治、椛で分担して可変させる。 戦績 幕張撤退戦:2年前にトップレギオンとしてのセインツが参加。幕張陥落の際に偶然近くに外征しており、現場に急行して撤退戦をうまく収めた。(*5) 柳都S級ネスト討滅戦に参加。(*6) アプリゲーム: + [メインストーリー] [メインストーリー] 東京圏防衛構想会議特型ギガント級「メイルストロム」討伐に参加(椛・楪)(2章『双璧の戦乙女』) エレンスゲ女学園近隣市街地に出現した特型ヒュージ「エヴォルヴ」の討伐に参加(椛・楪)(2章『灼炎のエニグマ』) 青ヶ島上陸作戦特型アルトラ級ヒュージ「ジャガーノート・グランデ」討伐に貢献(3章『極天に集いし花々』) ギガント級ヒュージ討伐に参加(椛・楪)(『凍て空の流星』)
https://w.atwiki.jp/movieonwithout/pages/2.html
「ライトセイバーってどれも同じなの?」という方へ、ジェダイ、シスとともにキャラ別で紹介します。 アナキン・スカイウォーカー オビ=ワン・ケノービ ダース・ベイダー ヨーダ クワイ=ガン・ジン ダース・モ-ル メイスウィンドウ ルーク・スカイウォーカー
https://w.atwiki.jp/mushimh4/pages/24.html
おすすめスキル乗り名人/乗り乗りマスター 斬れ味レベル+1/匠 砥石使用高速化/砥ぎ師 業物/斬れ味 心眼/剣術 各属性攻撃強化 回避性能+1~3/回避性能 回避距離UP/回避距離 耳栓・高級耳栓/聴覚保護 効果がありそうでないスキル溜め短縮 アイテム使用強化 広域化 食事スキル 猫の着地術 コメント おすすめスキル 以下は、操虫棍をつかう上であると便利なスキル。 ただし、必須と言えるスキルは特にない。一般的に、剣士タイプで有用なスキルでよい。 火力面をアップさせるスキルは、操虫棍と相性が非常に良い。 乗り名人/乗り 「乗り値」の蓄積を1.25倍にするスキル。そして、「乗り」攻撃時のゲージ蓄積も1.25倍早くなる。 「乗り」は状態異常やスタンと同じで、初期耐性値と追加耐性値が各モンスターに設定されている。 その耐性値まで蓄積すると、「乗り」状態へ移行する。 段差を利用しなくてもジャンプ攻撃ができる操虫棍は、他の武器よりモンスターに乗る機会が多いので、 このスキルがあると便利。 採掘か村クエ制覇で、乗り10のお守りを手に入れれば、簡単に発動させられる。 防具で乗りスキルのポイントを持つものは、「ブレイブシリーズ」と「ブレイブSシリーズ」と「スタールークシリーズ」のみ。装飾品には存在しない。 ソロプレイなら殴ったほうが早い場合が多いので、部位破壊以外ではそこまで重要視しなくてもよい。 ちなみに、ジャンプ攻撃には「特殊ダウン値」と「乗り値」の2つの値が設定されている。 各モンスターに特殊ダウン耐性値があり、蓄積突破すると特殊ダウンを発生させる。 ジャンプ攻撃してダウンしたけど「乗り」状態にならないという場合は、特殊ダウン耐性による特殊ダウンである。 MH4Gから「乗慣珠」が実装。乗り+2であるため5スロスキルとなった。そのためかなり発動しやすくなった。 乗りマスター 4Gから追加された上位スキル 効果としては「乗り値」の蓄積を1.5倍?にするスキル。そして、「乗り」攻撃時のゲージ蓄積も1.5倍?早くなる。 乗り名人と比べて1~2回程ジャンプ攻撃が少なくて済み、最初の暴れが終わったらかなり強引に連打し続けても乗り攻撃が成功する。 効果自体は強力だが乗り名人で済む部分が多く、スキルポイントは15必要なため他のスキルを考慮するなら優先してつけなくて良い。 斬れ味レベル+1/匠 近接武器の斬れ味を伸ばすスキル。発動させることで白ゲージが出る操虫棍は多いので、これは優先的に発動させたい。 似た効果を持つスキルに「真打」があり、こちらは「匠」の効果に加えて攻撃力アップ大の効果が付く。 なお、斬れ味アップの効果は虫には適用されないため、 たとえ紫ゲージが出ても、虫に補正がかかって威力が増えたりはしないので注意。 砥石使用高速化/砥ぎ師 「研石」で研ぐのにかかる時間が短くなるスキル。 手数の武器である操虫棍は斬れ味の消費が激しいため、発動させる価値は高い。 後述の「業物」と、どちらを選ぶかはお好みで。 業物/斬れ味 斬れ味の消耗を通常の半分におさえるスキル。 手数の武器にとって、斬れ味の消費を抑えられるのは魅力的。 意外と発動させやすいので、「匠」(または「真打」)と両立させることも可能。 心眼/剣術 モンスターへの攻撃が弾かれたさいに、弾かれモーションを取らなくなるスキル。 大剣や弓のような、弱点に重い一撃を与えるタイプの武器ではないため、 硬い部位を攻撃しても弾かれなくなる「心眼」は地味に便利。 各属性攻撃強化 今作では1.X倍した後に、固定値を+するためアップする値がかなり多く、弱点属性値が高いモンスターにはかなり有用。 操虫棍でも、青ゲージで属性攻撃強化+3は、耐性高めのところでは白ゲージとほぼ同等のダメージが見込め、 耐性が低いところではそれを凌駕する。 「碧紫の氷矛霜」や「開闢の焔竜棍」、「天命」などの武器には十分価値があるスキル。 ただし、虫の属性は強化されないので注意。 回避性能+1~3/回避性能 回避の動作中の無敵時間が、通常よりちょっと長くなるスキル。 スキル名の「+」の数字が大きいほど、無敵の時間も長くなる。 通常ではどうしても被弾するようなタイミングで回避しても、強引に攻撃を避けることができるようになる。 結果として手数の増加に繋がるので、一種の攻撃スキルと考えてよいだろう。 回避距離UP/回避距離 回避時の移動距離が上がるスキル。 拡散ブレスなどの広範囲攻撃から一瞬で逃れることができる。 このスキルも回避に使うよりも、前転の飛び込み移動に使ってモンスターの腹に潜って攻撃するのに使う、攻撃スキル的な一面を持つ。 ナルガ胴を使う、いわゆる「KBTIT装備」を着ると、回避性能のついでに発動する。 耳栓・高級耳栓/聴覚保護 大型モンスターの咆哮(ほうこう)攻撃を無効化するスキル。 「耳栓」ならある程度無効化でき、「高級耳栓」なら完全に無効化できる(ダメージを伴う咆哮は無効化できない)。 操虫棍の場合、黄色+白エキスで「聴覚保護(小)」の効果が付くため、黄色と白のエキスを取りやすい敵に対しての優先度は高くない。 しかし、エキスの効果はグラビモスなどの硬直時間が長い咆哮には対応していないため、「高級耳栓」は余裕があれば発動させたい。 効果がありそうでないスキル 発動させても、操虫棍ではとくに効果を発揮しない、いわゆる死にスキル。 しかし、マイナススキルの効果も無いため、それらが発動してしまってもあまり気にしなくてよくなる。 基本的には虫には装備によるスキル発動は関係しないと覚えればOK。 溜め短縮 抜刀状態で、R+X長押しで虫飛ばしをチャージできるが、溜め短縮を発動させてもチャージ時間は短くならない。 アイテム使用強化 エキスはアイテムではないため、エキス効果の持続時間は長くならない。 もちろん「強走薬」などの、通常のアイテムには適用される。 広域化 虫のエキス効果に体力回復があるが、この回復効果は広域化されない。 食事スキル 猫の着地術 操虫棍のジャンプには効果がない。 コメント 回避距離は、Xに繋ぐと攻撃の起点と繋ぎにできて相性が良いって備考追加しない? -- (名無しさん) 2013-09-28 22 16 09 俺の理解不足だったらごめん、どういう意味? -- (名無しさん) 2013-11-20 14 00 34 片手の突進切り的な使い方ということかな? -- (名無しさん) 2014-02-18 18 31 09 回避前転直後のXで出る斬り上げのこと? -- (名無しさん) 2014-03-19 14 35 35 意外と知られてないけどモンスターやしがみついてる時のスタミナ消費にランナーは効果無し。体術も関係無いけど唯一スタミナ急速回復は効果有り。耳栓と一緒に着けると効果大。 -- (名無しさん) 2014-09-16 03 37 12 名前 コメント すべてのコメントを見る